出撃もせず

何してたかといえば、トレハンのためになんでも屋の傭兵ギルドに行ってた。アイテムはあんまりいいの出ないんだけど、秘薬たっぷりはなかなかあり難い。
赤青混成PTだと苦労が倍加の感があるね。アーチキュアうっかりかけただけでも「ポジでゲート入れん!」という悲鳴が。リーフが「赤同士の回復くらい認めてくれ」って言ってたけどあたしもそう思う。仲間助けるのがなんで犯罪行為なんだ…結構大変だったから、依頼料はもう少し弾んでも良かったかもね。

終了後、リーフとノリピオが色々と襲撃対策を考えてくれてるのを尻目に一人ログアウト。悪い。眠かったんだ。御免。
2人ともあたしと違って「とりあえずやってみるかー」→玉砕→「うん、こりゃ使えんわな…とほほ」なアバウトな検証じゃなくてやる前にデータ調べるとこがえらいと思う。無駄に死体を晒さないで済むしねえ。今じゃ二人が発案の戦法のほうが増えてきてるし…こりゃ、あたしもうかうかしちゃいられないね。

あ、そうそう。
いつも商談してるバシネットの旦那があたしらの絵を描いてくれることになってね。
対価として
あたしは「旦那が望むなら船に乗せる」
リーフは「旦那の家の近海じゃ襲わない」
ノリピオは「旦那の下着はとらない」(狙ってたのかい!?)
って条件で取引した。

あたしのは前に描いてもらったんだけど、描き直してくれるらしい。
しっかし、旦那確かIGAのお抱え絵師だったんじゃ…PK御用達絵師になっちまうつもりかねえ。

【2007/07/31 04:55】 日記 | TRACKBACK(-) | COMMENT(0)

陸ではまるで用をなさないようなアイテムが役に立ったり(例:世界地図)、陸では強い技が使えなかったり(例:忍者のDSは船上戦では歩かないのでほぼ無意味)。
トリビアの発見が楽しい海賊業。
「今日はこないだ検証したアレをやってみよう」とか「これ使えますよ!」とか話し合うだけでもわくわくしますね。冒険の世界は意外と身近なとこにあったようです。
中には埋もれさせるには惜しい技もあるのですが「バラすと襲いづらくなる」ので秘密です(笑)

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